Lost in darkness
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 [mise au point ] Aéronef

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alberiklebarbu
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MessageSujet: [mise au point ] Aéronef   [mise au point ] Aéronef I_icon_minitimeMer 20 Fév - 9:51

bonjour suite a mon premier passage j'ai constaté que certains avez quelques lacunes par rapport à la gestion des aeronefs donc petite mise au point du la rêgle et de toutes les mise a jour.

deja les rêgle de base

[mise au point ] Aéronef Sans_t11
[mise au point ] Aéronef Sans_t13


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alberiklebarbu
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MessageSujet: Re: [mise au point ] Aéronef   [mise au point ] Aéronef I_icon_minitimeMer 20 Fév - 9:59

maintenant les mises a jours

Page 80 – Aéronefs, Vol au passage
Remplacez les trois dernières phrases par : « La vitesse de
combat d’un aéronef au passage est de 18 ps, et sa vitesse de
manoeuvre est de plus de 18 ps jusqu’à 36 ps. Toutefois, pour
ne pas décrocher, un aéronef au passage ne peut jamais se
déplacer volontairement de moins de 18 ps lors de sa phase
de Mouvement. Un aéronef au passage forcé de se déplacer
de moins de 18 ps pendant sa propre phase de Mouvement est
automatiquement réduit à l’état d’épave. »

Page 83 – Antigravs, Règles spéciales
Remplacez par : « Les antigravs autres que des véhicules pesants
suivent la règle spéciale zigzag. »

Q. Peut-on effectuer des frappes vectorielles contre les créatures
monstrueuses volantes ? (p43)
R. Oui.

Q. Les aéronefs ont le droit de choisir au début de chaque phase
de Tir s’ils utilisent la règle spéciale antiaérien. Les créatures
monstrueuses volantes en approche peuvent-elles faire de
même ? (p.49)
R. Oui.

Q. Les figurines peuvent-elles se déplacer librement en dessous
d’une créature monstrueuse volante en approche ? (p.49)
R. Oui, à condition que les figurines ennemies terminent leur
mouvement à au moins 1 ps du socle de la créature monstrueuse
volante.

Q. Une créature monstrueuse volante qui frappe en profondeur
entre-t-elle en jeu en volant en approche ? (p.49)
R. Oui.


Q. Doit-on effectuer un test de crash pour lorsqu’une créature
monstrueuse volante a été touchée, ou lorsqu’elle a perdu 1PV ?
(p.49)
R. Lorsqu’elle a été touchée.

Q. Les touches de désignateurs laser tau, et autres équipements
qui causent des touches mais aucun dégât, obligent-elles les
créatures monstrueuses volantes en approche à effectuer un
test de crash ? (p.49)
R. Oui.

Q. Un aéronef, ou une créature monstrueuse volante, peut-il
quitter l’espace aérien de combat au cours du même tour qui
l’a vu entrer en jeu depuis les réserves/réserves imminentes ?
(p49, 81)
R. Non, le joueur opérant doit déployer et déplacer son aéronef/sa
créature monstrueuse volante de sorte que cela ne se produise pas.

Q. Les aéronefs en mode stationnaire peuvent-ils choisir d’utiliser
la règle spéciale antiaérien ? (p.81)
R. Non.

Q. Un aéronef (stationnaire) qui se retrouve en vitesse bloquée
suite à un dégât immobilisé alors qu’il volait au passage peut-il
changer de mode de vol et passer en stationnaire ? (p.81)
R. Non.

Q. Les unités embarquées à bord d’un aéronef (transport)
peuvent-elles utiliser une règle spéciale de débarquement
(comme cieux de sang ou grav-chute) si le véhicule est secoué,
sonné ou en vitesse bloquée ? (p.81)
R. Oui.

Q. Les aéronefs doivent débuter la partie en réserve, mais les
aéronefs (stationnaires) peuvent-ils choisir de débuter la partie
en mode stationnaire et de se déployer avec le reste de l’armée ?
(p.81)
R. Non.

Q. Lorsqu’un aéronef subit un dégât vitesse bloquée alors qu’il
volait à vitesse de manoeuvre (18-36 ps), à quelle vitesse exacte
est-il bloqué ? (p.81)
R. 36 ps.
source
http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m3060081a_Livre_de_Re%CC%80gles_40k_6e%CC%81d_v1.3_-_fe%CC%81vrier_2013.pdf


Dernière édition par alberiklebarbu le Mer 20 Fév - 10:13, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [mise au point ] Aéronef   [mise au point ] Aéronef I_icon_minitimeMer 20 Fév - 10:13

bon c'est un peu fouillis tout ça mes j'ai en projet des vidéos d'explications de rêgle pour plus tard
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MessageSujet: Re: [mise au point ] Aéronef   [mise au point ] Aéronef I_icon_minitimeMer 20 Fév - 17:27

un zeste de bon sens permettait d'être juste dans 80% des cas mais les créature monstrueuses volantes qui suivent la règle "antiaérien", c'est du neuf.

surtout, il apparaît dans les mises à jours que les volants doivent entrer en frappe en profondeur: arriver comme une fleur depuis un bord de table semble interdit. Heureusement, les aéronef ne subissent pas de pénalité ou inconvénients dû aux terrains difficiles et/ ou dangereux.
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MessageSujet: Re: [mise au point ] Aéronef   [mise au point ] Aéronef I_icon_minitimeMer 20 Fév - 19:34

pour répondre à chanone cette question j'ai besoin de faire plus de recherche.



Le deuxième paragraphe page 36 concernant la règle de frappe en profondeur, parle des unités qui "DOIVENT" entrée en frappe en profondeur (règle qui concerne les spores mycétiques et Modules d'atterissage), or il n'est stipulé nul ( en tous cas je cherche) part qu'un Aeronef est obligé d'arriver en FeP. Il commence en réserve et rentrer en jeu en suivant la règle des réserves, c'est à) dire en arrivant par son bord de table, ou par les flanc en cas de règle Scout (vendetta par exemple).

je fouille la faq en quête de réponse.



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MessageSujet: Re: [mise au point ] Aéronef   [mise au point ] Aéronef I_icon_minitimeMer 20 Fév - 19:50

bon apparemment le nouveau bouquin games rêgle tout les souci ^^ ( encu....) je le recupére je le traduis et j'en parle
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MessageSujet: Re: [mise au point ] Aéronef   [mise au point ] Aéronef I_icon_minitimeMer 20 Fév - 20:56

bien sympa de ta part
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MessageSujet: Re: [mise au point ] Aéronef   [mise au point ] Aéronef I_icon_minitimeJeu 21 Fév - 8:06

oki c'est bon j'ai la solution.

les aéronefs doivent commencé en réserve ( et pas en reserve immédiate)
- une unité capable de FeP ET étant en réserve DOIT FeP

- un volant DOIT être en réserve au début de la partie

En conséquence de quoi,
- tous les volants capables de FeP (c'est à dire quasiment tous) DOIVENT entrer sur la table en FeP.
- toutes les unités capables de FeP ne peuvent pas faire d'attaque de flanc (pénalisant pour les Stealth, Shrike, les Troupes de Choc et peut-être d'autres

apparemment dans death from skies les volants perdes leurs règle spécial fep et scout et il explique clairement que le seul mode de déploiement d'un aeronef possible et similaire a la fep
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MessageSujet: Re: [mise au point ] Aéronef   [mise au point ] Aéronef I_icon_minitimeSam 23 Fév - 13:12

comme ça, c'est fait: j'ai tenté l'acquisition de "Death from the sky" mais les stocks ont fondu comme neige au soleil: il est indisponible jusqu'à nouvel ordre.

Dès que possible, je saute dessus et je le dévore.
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MessageSujet: Re: [mise au point ] Aéronef   [mise au point ] Aéronef I_icon_minitimeMar 12 Mar - 18:43

Death from the sky....

Acheté, lu et disséqué comme il suit:

Rien d’intéressant dans ce supplément, puisque la mise au point d'Albérik est disponible ici même. Pour les manoeuvres de combat tournoyant, la campagne recemment parues en français et couverture dure les traduit. Seule information: les as Eldars noirs ont les mêmes bénéfices que les Eldars.

Et à part ça?

Des belles photos en couleurs et des scénarii.
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MessageSujet: Re: [mise au point ] Aéronef   [mise au point ] Aéronef I_icon_minitimeMar 9 Avr - 22:24

bon ben nouveauté tout les volant perde frappe en profondeur donc il arrive tous par le bord de table
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MessageSujet: Re: [mise au point ] Aéronef   [mise au point ] Aéronef I_icon_minitimeMer 10 Avr - 18:36

youpi! on va tous pouvoir économiser des points parce que les ligne de défense aegis deviennent nettement moins utiles.
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MessageSujet: Re: [mise au point ] Aéronef   [mise au point ] Aéronef I_icon_minitimeMer 10 Avr - 19:23

cour vite relire la regle du quadritube
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MessageSujet: Re: [mise au point ] Aéronef   [mise au point ] Aéronef I_icon_minitimeMer 10 Avr - 19:27

non elle reste tout aussi utile la rêgle interception concerne toute figurines qui arrive des reserve peut importe comment
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MessageSujet: Re: [mise au point ] Aéronef   [mise au point ] Aéronef I_icon_minitimeMer 10 Avr - 19:40

bon il y a aussi le faite que le canon quadritube etant une option du décors " ligne de défence aégis " il ne peu pas bénéficier de sa sauvegarde de couvert. pour expliquer pourquoi je prend le cas d'une escouade d'infanterie ne peu pas bénéficier d'un sauvegarde de couvert si elle se cache derrière le première figurine de celle ci ^^ vous imaginer des dérive sinon ^^
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MessageSujet: Re: [mise au point ] Aéronef   [mise au point ] Aéronef I_icon_minitimeMer 10 Avr - 19:42

par contre quel est la ligne de vue du quadri tube ? 90° 180° 360° ?
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MessageSujet: Re: [mise au point ] Aéronef   [mise au point ] Aéronef I_icon_minitimeJeu 11 Avr - 10:40

360... il agi comme une tourelle
.
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MessageSujet: Re: [mise au point ] Aéronef   [mise au point ] Aéronef I_icon_minitimeJeu 11 Avr - 21:23

bon ben quand on peu pas prendre a revers on attaque de front
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MessageSujet: Re: [mise au point ] Aéronef   [mise au point ] Aéronef I_icon_minitime

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